Інтерактивний зошит «Піксель-арт» — перший крок у світ комп’ютерної графіки. Дитина розшифровує коди за допомогою літер та створює малюнки, опановуючи логіку побудови цифрових зображень.
Категорії матеріалів
МАТЕРІАЛИ З ПРЕДМЕТІВ
Останні додані матеріали
Інтерактивний збірник «Числові лабіринти» для опанування лічби в межах 10 та 20. Поєднує ігрові квести з математичними вправами, розвиваючи логіку, увагу та дрібну моторику маленьких героїв.
Інтерактивний зошит «Основи програмування: Логічні завдання»
Інтерактивний зошит «Основи програмування: Логічні завдання» для тренування уваги та просторового мислення. Містить місії на пошук шаблонів та обертання фігур для майбутніх програмістів.
Мультифункціональний «Когнітивний Тренажер» для розвитку мозку. Набір інтерактивних вправ на увагу, логіку та гнучкість мислення, що допомагають учням краще концентруватися та швидше думати.
Інтерактивна вікторина у форматі популярного телешоу для вивчення правил техніки безпеки в комп’ютерному класі. Захопливий спосіб перетворити обов’язковий інструктаж на цікаву інтелектуальну гру.
Цифрова гра «Бінго» для перевірки знань з інформатики. Інтерактивний формат перетворює повторення термінів на захопливу пригоду, стимулюючи активність та здорову конкуренцію серед учнів.
Інтерактивна вправа «Знайди пару» для вивчення основ кібербезпеки. Вправа допомагає учням засвоїти ключові терміни цифрової гігієни через ігрову механіку зіставлення понять та визначень.
«Кольоровий перемикач» — інтерактивний тренажер для розвитку когнітивної гнучкості. Вправа навчає мозок миттєво адаптуватися до змінних правил, покращуючи концентрацію та швидкість реакції учнів.
Інтерактивна презентація «Секретний код безпечного програміста»
Інтерактивна презентація «Секретний код безпечного програміста». Ігрова методика вивчення правил роботи за комп’ютером через місії, загадки та практичні вправи для учнів початкових класів.
ГР 4. Підсумкова робота №4. РЕАЛІЗМ В УКРАЇНСЬКІЙ ПОЕЗІЇ ТА ПРОЗІ. З ДРАМАТУРГІЇ ХІХ СТОЛІТТЯ. П. Грабовський, І. Нечуй-Левицький, О. Гаврош, Г. Квітка-Основ’яненко, М. Старицький. 8 клас (Калинич О.)
Навчальна програма “Географія” 9 клас НУШ автори модельної навчальної програми (авт. Кобернік С. Г., Коваленко Р. Р., Гільберг Т. Г.)
ГР 4. Підсумкова робота №4. РЕАЛІЗМ В УКРАЇНСЬКІЙ ПОЕЗІЇ ТА ПРОЗІ. З ДРАМАТУРГІЇ ХІХ СТОЛІТТЯ. П. Грабовський, І. Нечуй-Левицький, П. Яценко, Г. Квітка-Основ’яненко, М. Старицький. 8 клас (Яценко Т.).
Комплексна підсумкова робота з української літератури для 8 класу РІЧНА!!!!!!! ГР 1, ГР 2, ГР 3, ГР 4 за модельною навчальною програмою Яценко, ПІДРУЧНИК ЯЦЕНКО!!!!!!.
Діагностична контрольна робота з теми «Козацька Україна наприкінці 50-х років XVII – на початку XVIII ст.». з курсу: Історія України Клас: 8 Підручник: І. Щупак та ін. За 3 групами результатів (ко
Пропоную до вашої уваги матеріали для оформлення дошки до Великодня
1. 📍 Розтяжка 2. 📍 Плакат 3. 📍 Великий вогник(9 арк А4) 4. 📍 Великий вогнегасник (16 арк А4) 5. 📍 Конспект 6. 📍 Презентація
Інтегроване STEM-заняття «Система координат у Scratch». Квест-розслідування у Genially, створення лінійних скриптів та візуалізація руху об’єктів для розвитку математичної та цифрової грамотності.
Навчальна програма з правознавства 9 клас НУШ автор Наровлянський О. Д.,
Навчальна програма з правознавства 9 клас НУШ автор Наровлянський О. Д.,
Веселі запитульки — гра, яка змусить сміятися всіх! 📚 Ідеально для: — розрядки на уроці — веселих перерв — святкування Дня сміху в класі 100 карток для друку
Методичні рекомендації «Безпека дітей в інтернеті». Практичний посібник із захисту дитини в соцмережах, протидії онлайн-ризикам та формування культури безпечного поводження в цифровому просторі.
Інтегроване STEM-заняття «Велесова ніч — український Хелловін». Поєднання народних традицій із програмуванням у Scratch, квізами та створенням цифрових анімацій для розвитку креативності учнів.
Конспект заняття «Блокова структура систематизації інформації. Проєкт «Арканоїд»
Інтегроване заняття зі створення проєкту «Арканоїд» у Scratch. Опанування понять сталих та змінних величин через гейміфікацію, роботу в Canva та онлайн-квізи для розвитку STEM-навичок.
Методична розробка «Корпоративна культура: архітектура зв’язків, цінностей та інновацій»
Методичний посібник «Корпоративна культура сучасного закладу позашкільної освіти». Стратегічна архітектура цінностей, ритуалів та іміджу для створення ефективного освітнього середовища.
Робота з текстом. Пісенна граматика Навчально -методичний збірник « Робота з текстом. Пісенна граматика» містить завдання для роботи з текстами сучасних та класичних українських пісень на уроках укра
ГР 4. Підсумкова робота №4. РЕАЛІЗМ В УКРАЇНСЬКІЙ ПОЕЗІЇ ТА ПРОЗІ. З ДРАМАТУРГІЇ ХІХ СТОЛІТТЯ. П. Грабовський, І. Нечуй-Левицький, Б. Жолдак, Г. Квітка-Основ’яненко, М. Старицький (Авраменко О. М.).
Річна підсумкова контрольна робота 8 клас хімія Григорович (екстернат)
Річна підсумкова контрольна робота 8 клас хімія за програмою Григорович
🐰🌷Ростова фігура “Великодній кролик” 9, 16, 25, 36 аркушів А4🐰🌷
Велика яскрава ростова фігура Великоднього кродика до вашого свята! Де застосувати? Актові зали Дитячі садочки Класні кімнати Фотозони Оформлення коридорів та інше Кролика поділено на 9, 16, 25
Велика Великодня фотобутафорія. Дві писанки та діти 9, 16, 25, 36 аркушів А4🐰🌷
Велика яскрава ростова фотобутафорія “Писанки та діти з кошиком” до вашого свята! Де застосувати? Актові зали Дитячі садочки Класні кімнати Фотозони Оформлення коридорів та інше Писанки поділен
День дитячої книги – подорож у світ казки