Матеріал доступний у форматі прямого звʼязку з автором. Скористайтеся кнопкою нижче.
Об’єднуємося у дві команди, визначаємо першочерговість за допомогою дешифрувальника, далі натискаємо стрілку щоб рухався ліхтар, учні мають здогадатися фігуру(1 бал) та розв’язати завдання( 2 бали) або задачі (5 балів), якщо команда не знає або дає не правильну відповідь, бали зараховуємо суперникам, за умови їх правильного розв’язання.
Інструкція для вчителя на слайді, кожного разу натискаємо на стрілку(пробіл) щоб перше рухався ліхтар, далі щоб з’явилася тінь, потім жовта фігура. Саме на фігуру натискаємо та переходимо на посилання. Далі щоб повернутися у гру у нижньому правому куті крутиться стрілка.