Хто хоче стати мільйонером?: Техніка безпеки в комп’ютерному кабінеті. Інтерактивний ігровий застосунок у Canva Code (+ Методичний кейс)
| Опис товару | |
|---|---|
| Формат файлу: | JPEG, PPTX |
| Клас: | 1 клас, 10 клас, 11 клас, 2 клас, 3 клас, 4 клас, 5 клас, 6 клас, 7 клас, 8 клас, 9 клас |
Як перетворити обов’язковий інструктаж із техніки безпеки на захопливе інтелектуальне шоу? Пропоную вашій увазі інтерактивну гру, створену за допомогою інструменту Canva Code, яка повністю переосмислює класичний формат «Мільйонера» для сучасних освітніх потреб.
Функціональні особливості розробки:
-
Програмна логіка гри: Кожна відповідь обробляється кодом у реальному часі, забезпечуючи перехід на наступний рівень або повернення до початку місії.
-
Інтерактивні підказки (Стратегічний арсенал):
-
50/50: програмно видаляє два неправильні варіанти, полегшуючи вибір.
-
Допомога друга: активує модуль додаткової інформації.
-
Пропустити питання: дозволяє змінити тактичне завдання без втрати прогресу.
-
-
Динамічний зворотний зв’язок: «Панель Безпеки» миттєво сигналізує про правильність вибору за допомогою візуальних ефектів.
Методична цінність кейсу:
-
Місія: 10 кроків до безпеки: Кожне питання охоплює критично важливий аспект поведінки в комп’ютерному класі — від ввімкнення напруги до правильної постави.
-
Гейміфікація навчання: Високий рівень залученості завдяки знайомому ігровому формату та азарту інтелектуальних перемог.
-
Анатомія ігрового простору: Доданий посібник містить розбір архітектури застосунку та методичні рекомендації щодо його використання під час вступних уроків інформатики.










































