Презентація до педнаради. Гейміфікація як засіб підвищення мотивації учнів до навчання
| Опис товару | |
|---|---|
| Формат файлу: | PPTX |
| Предмет: | STEM, Алгебра, Біологія, Географія, Здоров'я безпека та добробут, Інформатика, Історія, Математика, Музика, Основи здоров'я, Початкові класи, Фізика, Хімія |
Придбали: 1 раз.
Гейміфікація підвищує мотивацію учнів, застосовуючи ігрові механіки (бали, рівні, змагання) в освітньому процесі для залучення та зацікавлення. Вона робить навчання більш цікавим і захопливим завдяки таким елементам, як миттєвий зворотний зв’язок, чіткі цілі, право на помилку та відчуття прогресу, що стимулює внутрішню мотивацію та покращує засвоєння матеріалу.
В презентації розкриті принципи, функції та методи гейміфікації. А також матеріал знайомить з ресурсами для гейміфікації у навчанні:
iLearn — українська онлайн-платформа, розроблена громадською спілкою «Освіторія»
Wordwall — онлайн-сервіс для створення інтерактивних завдань, ігор та навчальних матеріалів
Kahoot! — ігрова навчальна платформа
Quizizz— інтерактивна платформа, що пропонує гейміфіковані тести, вікторини та домашні завдання
Blooket — освітня платформа, яка дозволяє створювати веселі навчальні ігри
Class Dojo — глобальна онлайн-платформа для спілкування вчителів, учнів та батьків
Learning Apps – онлайн-сервіс, що надає інструменти для створення інтерактивних навчальних модулів
Classcraft – гейміфікаційна платформа для перетворення уроків на гру


































